Football Legends Pump Fake, Hitstick, Truck
Les trois abilities gated par OVR, classées selon combien elles changent Park et 7v7.
Football Legends ne vous demande de vous soucier que de trois abilities nommées. Elles se débloquent sur l’overall rating : Pump Fake à 30, Hitstick à 50, Truck à 70. Tout le reste est un skin, un trail, ou un bouton déjà sur le HUD. Cette page classe ces trois-là pour le Park public et le 7v7, et vous dit qui devrait chasser quelle porte.
Le write-up de l’échelle est la progression OVR. Le contexte des rôles est sur le hub de la tier list et la page builds.
S — Pump Fake (30 OVR)
Pump Fake est la meilleure ability du jeu par point d’OVR parce qu’elle arrive en premier et qu’elle sauve la mort la plus courante : un rusher qui a sauté sur un QB qui n’avait pas de réponse. Vous feintez le lancer. Le rusher quitte ses appuis. Vous avez encore un ballon. Vous lancez vers le WR qui a continué à courir.
Qui devrait le chasser : quiconque hike même parfois. Si vous êtes un receiver pur, 30 compte encore parce que votre QB pourrait être vous au match suivant.
Quand c’est gâché : pump dans une route couverte, pump au fourth-and-long au lieu de lancer le checkdown, pump si souvent que les bons rushers arrêtent de sauter.
Comment pratiquer : Park en QB avec Throwing Preview on. Attendez que le rusher s’engage. Puis lancez. Lisez quarterback.
Pump Fake ne lance pas pour vous. Un QB 30 OVR qui ne touche pas un WR en mouvement reste un problème. L’ability retire une excuse, pas toutes.
A — Hitstick (50 OVR)
Hitstick est l’identité defensive de Football Legends. Avant 50 vous pouvez encore plonger, rusher et casser un lancer. Après 50 la collision commence à ressembler aux clips qui ont des titres. Il est classé sous Pump Fake seulement parce qu’il arrive plus tard et parce qu’une équipe sans QB perd encore même si chaque rusher a Hitstick.
Qui devrait le chasser : les rushers, quiconque aime la defense, et les stacks 7v7 qui ont déjà une paire QB–WR.
Quand c’est gâché : laisser un WR tout seul pour chasser un Hitstick sur un QB qui a déjà dumpé le ballon. L’ability est un tackle, pas une téléportation.
Comment pratiquer : Park comme rusher désigné pendant quelques matchs. Arrivez. Ne prenez pas la route panoramique. Après 50, choisissez vos hits. Lisez les contrôles pour plongeon versus la porte Hitstick.
B — Truck (70 OVR)
Truck est réel et il est lent. À 70 vous commencez à finir des courses qui se terminaient en animation triste. En 7v7 c’est plus bruyant parce que les courses dessinées existent. Au Park c’est un bonus sur un WR qui a déjà attrapé le ballon. Il est classé B pour le temps-jusqu’au-déblocage, pas parce que Truck est fake.
Qui devrait le chasser : les porteurs de ballon qui attrapent déjà, les stacks qui veulent un closer, quiconque en a marre de se faire plonger sur la ligne d’un yard.
Quand c’est gâché : Trucker dans trois personnes au first down au lieu de sortir pour une chaîne. Truck est une finition, pas une première lecture.
Comment pratiquer : attrapez, tournez vers le haut du terrain, puis Truck quand le contact arrive. Si vous n’attrapez jamais, vous ne Truckerez jamais. Allez jouer receiver jusqu’à ce que 70 soit une carte réaliste sur le HUD.
Ce qui n’est pas une ability
Autocatch est un réglage, pas un déblocage. Throwing Preview est un réglage. Saut, plongeon, catch et block sont des actions de base. Les titres prestige sont un tampon. Les visors d’été sont un skin. Les tags de clan sont une couche sociale Season 5. Les scripts qui promettent Infinite Truck sont un ban. Voir scripts et Season 5.
Si une miniature YouTube promet une quatrième ability secrète, elle vend un bundle ou un autre jeu. Tenez-vous-en à 30 / 50 / 70 jusqu’à ce qu’une note de patch du hub des mises à jour ajoute une quatrième porte. Nous ajouterons une ligne quand ça arrivera.
Ordre de chasse suggéré
- Jouez jusqu’à 30. Tout le monde. Guide du débutant puis Park.
- Si vous hikez, vivez sur Pump Fake pendant une semaine.
- Si vous rushez, poussez 50 pour Hitstick.
- Si vous portez, poussez 70 pour Truck.
- Si vous faites les trois jobs, faites-les quand même dans cet ordre. 30 est le pas cher.
Les codes et pièces des codes actifs devraient financer un skin lisible pendant que vous grindez, pas un achat cope à 18 OVR. La checklist des outils a 30 / 50 / 70 comme des cases à cocher.
Pages liées
Le hub de la tier list pour les rôles. Les builds pour comment les stacks dépensent ces trois-là. La progression OVR pour le prestige et ce qui ne monte pas le chiffre. Le 7v7 pour l’endroit où Hitstick et Truck sont les plus bruyants.
Foire aux questions
Réponses rapides pour Park, 7v7, codes et OVR.
Quelle ability débloquer en premier ?
Pump Fake à 30 OVR. Il arrive en premier et il sauve des sacks. Hitstick et Truck attendent leur tour.
Autocatch est-il une ability ?
Non. C'est un interrupteur de Réglages. Les abilities sont Pump Fake, Hitstick et Truck.
Les abilities marchent-elles au Park et en 7v7 ?
Oui. Mêmes portes 30 / 50 / 70 dans les deux playlists.
Puis-je acheter Hitstick avec des Robux ?
Pas comme un skip OVR. Les bundles vendent des cosmétiques. Jouez jusqu'à 50 si vous voulez Hitstick.