Football Legends Pump Fake, Hitstick, Truck
As três habilidades travadas em OVR, ranqueadas pelo quanto mudam Park e 7v7.
Football Legends só pede que você se importe com três habilidades nomeadas. Elas desbloqueiam no overall: Pump Fake no 30, Hitstick no 50, Truck no 70. Todo o resto é skin, trail ou um botão que já estava no HUD. Esta página ranqueia essas três para Park público e 7v7 e diz quem deve correr para qual portão.
O texto da escada é progressão de OVR. O contexto de função fica no hub de tier list e na página de builds.
S — Pump Fake (30 de OVR)
Pump Fake é a melhor habilidade do jogo por ponto de OVR porque chega primeiro e salva a morte mais comum: um rusher que pulou num QB que não tinha resposta. Você finge o passe. O rusher sai do chão. Você ainda tem a bola. Você lança para o WR que continuou correndo.
Quem deve caçar: qualquer um que faça o hike nem que seja às vezes. Se você é receiver puro, 30 ainda importa porque o seu QB pode ser você no próximo jogo.
Quando é desperdiçado: pump numa rota coberta, pump no fourth-and-long em vez de lançar o checkdown, pump tão frequente que rushers bons param de pular.
Como treinar: Park de QB com Throwing Preview ligado. Espere o rusher se comprometer. Depois lance. Leia quarterback.
Pump Fake não lança por você. Um QB de 30 de OVR que não acerta um WR em movimento continua sendo um problema. A habilidade tira uma desculpa, não todas.
A — Hitstick (50 de OVR)
Hitstick é a identidade defensiva de Football Legends. Antes do 50 você ainda pode dar dive, rushar e quebrar um passe. Depois do 50 a colisão começa a parecer os clipes que ganham título. Fica abaixo de Pump Fake só porque chega depois e porque um time sem QB ainda perde mesmo se todo rusher tiver Hitstick.
Quem deve caçar: rushers, quem gosta de defense e stacks de 7v7 que já têm um par QB–WR.
Quando é desperdiçado: deixar um WR livre para caçar um Hitstick num QB que já soltou a bola. A habilidade é um tackle, não um teleport.
Como treinar: Park como o rusher designado por alguns jogos. Chegue. Não pegue a rota cênica. Depois do 50, escolha os hits. Leia controles para dive versus o portão de Hitstick.
B — Truck (70 de OVR)
Truck é real e é lento. No 70 você começa a terminar corridas que antes acabavam numa animação triste. No 7v7 fica mais alto porque corridas desenhadas existem. No Park é um bônus num WR que já pegou a bola. Está ranqueado B pelo tempo até desbloquear, não porque Truck seja falso.
Quem deve caçar: portadores da bola que já pegam, stacks que querem um closer, quem está entediado de tomar dive na linha de uma jarda.
Quando é desperdiçado: Truckar em três pessoas no first down em vez de sair para uma corrente. Truck é um finish, não a primeira leitura.
Como treinar: pegue, vire campo acima e então Truck quando o contato estiver vindo. Se você nunca pega, nunca vai Truck. Vá jogar receiver até 70 ser um card realista no HUD.
O que não é uma habilidade
Autocatch é uma configuração, não um desbloqueio. Throwing Preview é uma configuração. Jump, dive, catch e block são ações base. Títulos de prestige são um carimbo. Visors de verão são uma skin. Tags de clã são uma camada social da Season 5. Scripts que prometem Infinite Truck são um ban. Veja hub de scripts e Season 5.
Se uma thumbnail de YouTube promete uma quarta habilidade secreta, está vendendo um bundle ou outro jogo. Fique em 30 / 50 / 70 até uma patch note no hub de atualizações adicionar um quarto portão. A gente adiciona uma linha quando isso acontecer.
Ordem sugerida de caça
- Jogue até 30. Todo mundo. Guia para iniciantes e depois Park.
- Se você faz o hike, viva no Pump Fake por uma semana.
- Se você rusha, empurre 50 para o Hitstick.
- Se você carrega, empurre 70 para o Truck.
- Se você faz os três trabalhos, ainda faça nessa ordem. 30 é o barato.
Códigos e coins dos códigos ativos devem financiar uma skin legível enquanto você grinda, não uma compra de consolo com 18 de OVR. O checklist de ferramentas tem 30 / 50 / 70 como caixas para marcar.
Páginas relacionadas
Hub de tier list para funções. Builds para como stacks gastam essas três. Progressão de OVR para prestige e o que não sobe o número. 7v7 para onde Hitstick e Truck ficam mais altos.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para Park, 7v7, códigos e OVR.
Qual habilidade devo desbloquear primeiro?
Pump Fake no 30 de OVR. Chega primeiro e salva sacks. Hitstick e Truck esperam a vez.
Autocatch é uma habilidade?
Não. É um toggle de Settings. As habilidades são Pump Fake, Hitstick e Truck.
As habilidades funcionam em Park e 7v7?
Sim. Os mesmos portões 30 / 50 / 70 nas duas playlists.
Posso comprar Hitstick com Robux?
Não como um pulo de OVR. Bundles vendem cosméticos. Jogue até 50 se quiser Hitstick.