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Quarterback em Football Legends

Hike, fake, lance para o movimento — o trabalho que vira uma quadra de Park quando é feito errado.

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Guia de quarterback

Quarterback é o trabalho mais barulhento de Football Legends e o jeito mais fácil de desperdiçar uma quadra. Você faz o hike. Segura a bola. Decide se um receiver que fez tudo certo ganha um passe pegável. Esta página é para quem vai realmente fazer o hike, não para quem anda até o backfield e entra em pânico.

Se você está abaixo de 30 de OVR, leia o guia para iniciantes e jogue de receiver primeiro. Pump Fake é o começo real desta posição.

Configurações antes do hike

Ligue Throwing Preview. A marca vermelha é a dica de queda. Desligar não te deixa global. Acertar um WR em movimento deixa. Ligue Autocatch se você puder scramble e pegar uma bola desviada; ele não lança por você. Detalhes em controles.

Resgate os códigos para o seu WR estar usando algo que você consiga ver. Uma camisa padrão num monte de skins de verão é o jeito de lançar no rusher por acidente.

O trabalho numa jogada

  1. Espere pelo menos um receiver se mover. Um hike num monte congelado é sack.
  2. Sinta o rusher. Se ele pular, Pump Fake (30 de OVR). Se não pular, lance mais cedo.
  3. Lance para o movimento. A marca vermelha deve sentar onde o WR vai estar, não onde ele estava.
  4. Faça checkdown. First downs existem no Park. Um dump-off vivo é melhor do que uma bola heroica morta.
  5. Se você scramble, dê slide ou jogue a bola fora. Truck é uma ferramenta de corredor de 70 de OVR, não uma personalidade de QB.

Clipes globais de QB parecem dots em janelas minúsculas. Essas pessoas já têm química. Os seus primeiros cinquenta hikes devem parecer completions chatas.

Pump Fake não é opcional

No 30 de OVR, Pump Fake vira o motivo de você ter permissão para continuar fazendo hike. Antes do 30, um rusher comprometido te dona. Depois do 30, você pode fazê-lo parecer bobo uma vez por jogada. Não dê pump em todo snap ou rushers bons param de pular. Não dê pump em cobertura dupla. Pump e depois lance no WR aberto. Veja habilidades e OVR.

Se você ainda não tem 30 e mesmo assim quer fazer o hike, mantenha a bola curta e tire a bola da mão. Você é um zelador, não um streamer.

Para quem você lança

Lance para a pessoa que está correndo uma rota, não para a pessoa com o card de OVR mais alto. Um WR de 45 de OVR com jump e dive ganha de um 99 parado. O guia de receiver é o que você deve mandar para o seu amigo. A página de builds é a dupla S-tier: você mais esse amigo.

Se ninguém estiver aberto, aceite o sack ou o throwaway. Interceptações no Park encerram streaks. Interceptações no 7v7 encerram amizades.

Park versus 7v7

QB de Park é pickup. Você pode fazer o hike em toda jogada se a quadra concordar. Também pode passar o trabalho. QB de 7v7 é um trabalho nomeado. Se duas pessoas quiserem, você perde para um time que já votou. No 7v7, mantenha um blocker. No Park, você muitas vezes não tem blocker — é por isso que Pump Fake está ranqueado S.

Leaderboards existem para QB de Park. São um grind longo. Não são motivo para roubar hikes de um lançador melhor no seu lobby.

Plano de treino

  1. Throwing Preview ligado. Dez completions de Park para um WR em movimento. Não passes. Completions.
  2. Depois do 30 de OVR, dez Pump Fakes que realmente coloquem o rusher no ar.
  3. Um jogo em que você só lança curto. Só first downs.
  4. Aí você pode tentar uma bola profunda de propósito.

Jogadores de controle ainda precisam de trabalho de câmera. Jogadores de teclado ainda precisam liderar o WR. Nenhum dispositivo salva um hike em três rushers. Se a defense está te comendo, leia defense para saber o que eles querem e solte dump-off mais rápido.

Páginas relacionadas

Hub de jogadores para escolher outro trabalho. Receiver para o parceiro da dupla. Lista de tiers para onde o QB senta quando é feito certo. Season 5 se você quer um clã que realmente deixe você fazer o hike mais de uma vez.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para Park, 7v7, códigos e OVR.

Quando devo começar a jogar de quarterback?

Depois do 30 de OVR para o Pump Fake existir, e depois de já conseguir pegar como receiver. Fazer hike com 12 de OVR é o jeito de virar quadras de Park.

Throwing Preview deve ficar ligado?

Sim até você acertar WRs em movimento de forma consistente sem ele. A marca vermelha é uma dica de queda, não uma muleta que você é obrigado a largar.

E se duas pessoas quiserem QB?

Rotacione entre jogos ou saia. Dois QBs num hike não é uma build. A página de builds quer um hiker.

Um badge global de QB me deixa melhor?

Significa que você jogou bastante. O próximo passe ainda precisa acertar um receiver em movimento.