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Football Legends Quarterback

Hiken, faken, auf Motion werfen — der Job, der einen Park-Court tilten lässt, wenn er falsch läuft.

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Quarterback-Guide

Quarterback ist der lauteste Job in Football Legends und der einfachste Weg, einen Court zu verschwenden. Du hikest. Du hältst den Ball. Du entscheidest, ob ein Receiver, der alles richtig gemacht hat, einen fangbaren Wurf bekommt. Diese Seite ist für Leute, die wirklich hiken, nicht für Leute, die ins Backfield laufen und dann paniken.

Wenn du unter 30 OVR bist, lies den Einsteigerleitfaden und spiel zuerst Receiver. Pump Fake ist der echte Start dieser Position.

Settings, bevor du hikest

Schalte Throwing Preview ein. Die rote Markierung ist der Lande-Hint. Ausschalten macht dich nicht global. Einen bewegten WR treffen schon. Schalte Autocatch ein, falls du scramblen und einen Tip fangen könntest; es wirft nicht für dich. Details unter Steuerung.

Claim Codes, damit dein WR etwas trägt, das du sehen kannst. Ein Default-Shirt in einem Haufen Summer Skins ist, wie du aus Versehen zum Rusher wirfst.

Der Job auf einem Play

  1. Warte, bis sich mindestens ein Receiver bewegt. Ein Hike in einen eingefrorenen Haufen ist ein Sack.
  2. Spür den Rusher. Wenn sie jumpen, Pump Fake (30 OVR). Wenn sie nicht jumpen, wirf früher.
  3. Wirf auf Motion. Die rote Markierung sollte sitzen, wo der WR sein wird, nicht wo er war.
  4. Check down. First Downs existieren in Park. Ein lebendiger Dump-off ist besser als ein toter Hero Ball.
  5. Wenn du scramblest, slide oder wirf ihn weg. Truck ist ein 70-OVR-Runner-Tool, keine QB-Persönlichkeit.

Globale QB-Clips sehen aus wie Dots in winzige Fenster. Diese Leute haben schon Chemistry. Deine ersten fünfzig Hikes sollten nach langweiligen Completions aussehen.

Pump Fake ist nicht optional

Bei 30 OVR wird Pump Fake der Grund, warum du weiter hiken darfst. Vor 30 besitzt dich ein committed Rusher. Nach 30 kannst du ihn einmal pro Play albern aussehen lassen. Pump nicht auf jedem Snap, sonst hören gute Rusher auf zu jumpen. Pump nicht in Double Coverage. Pump, dann wirf den offenen WR. Siehe Abilities und OVR.

Wenn du 30 noch nicht hast und trotzdem hiken willst, halt den Ball kurz und bring ihn raus. Du bist Caretaker, kein Streamer.

Zu wem du wirfst

Wirf zu der Person, die eine Route läuft, nicht zu der mit der höchsten OVR-Karte. Ein 45-OVR-WR mit Jump und Dive schlägt einen 99, der stillsteht. Der Receiver-Guide ist das, was du deinem Freund schicken solltest. Die Builds-Seite ist das S-Tier-Duo: du plus dieser Freund.

Wenn niemand offen ist, nimm den Sack oder den Throwaway. Picks in Park beenden Streaks. Picks in 7v7 beenden Freundschaften.

Park versus 7v7

Park-QB ist Pickup. Du darfst jeden Play hiken, wenn der Court zustimmt. Du darfst den Job auch abgeben. 7v7-QB ist ein benannter Job. Wenn zwei Leute ihn wollen, verliert ihr gegen ein Team, das schon abgestimmt hat. In 7v7 halt einen Blocker. In Park hast du oft keinen Blocker — deshalb ist Pump Fake S gerankt.

Leaderboards existieren für Park-QB. Sie sind ein langer Grind. Sie sind kein Grund, einem besseren Thrower in deiner Lobby Hikes zu klauen.

Übungsplan

  1. Throwing Preview an. Zehn Park-Completions zu einem bewegten WR. Keine Würfe. Completions.
  2. Nach 30 OVR zehn Pump Fakes, die den Rusher wirklich in die Luft bringen.
  3. Ein Spiel, in dem du nur kurz wirfst. Nur First Downs.
  4. Dann darfst du absichtlich einen Deep Ball versuchen.

Controller-Spieler brauchen trotzdem Kamera-Arbeit. Keyboard-Spieler müssen den WR trotzdem leaden. Kein Device rettet einen Hike in drei Rusher. Wenn Defense euch frisst, lies Defense, damit du weißt, was sie wollen, und dump dann schneller.

Verwandte Seiten

Spieler-Hub, um einen anderen Job zu picken. Receiver für deinen Duo-Partner. Tier-Liste dafür, wo QB sitzt, wenn er richtig gemacht wird. Season 5, wenn du einen Clan willst, der dich wirklich mehr als einmal hiken lässt.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Kurze Antworten zu Park, 7v7, Codes und OVR.

Wann sollte ich Quarterback spielen?

Nach 30 OVR, damit Pump Fake existiert, und nachdem du als Receiver schon fangen kannst. Bei 12 OVR zu hiken ist, wie Park-Courts tilten.

Soll Throwing Preview an sein?

Ja, bis du bewegte WRs konsequent ohne triffst. Die rote Markierung ist ein Lande-Hint, keine Krücke, die du droppen musst.

Was, wenn zwei Leute QB wollen?

Rotiert zwischen Spielen oder leaved. Zwei QBs auf einem Hike sind kein Build. Die Builds-Seite will einen Hiker.

Macht ein Global-QB-Badge mich besser?

Es heißt, du hast viel gespielt. Dein nächster Wurf muss trotzdem einen bewegten Receiver treffen.